老實說我也有自覺很容易受影響,也有自覺自己的弱點、脆弱的地方在哪裡,然而每次都會不能自己,跟笑點很低一樣,看來這是我到死都改不了的本性了
雖然是分別被兩種東西觸動心弦,但因為有相似的部分,所以就一起講了
首先是魔法紀錄,雖然上一季沒什麼感覺,甚至連劇情都忘得差不多,也只記得幾個主要角色,但可能是下半季的主題與上半季不同,上半季比較像是出場角色介紹,在快尾端才開始跑劇情,下半季就開始彰顯本作最核心的主題:羈絆
這點從OP就看的出來,不如說我就是因為OP打到我的點才突然感概萬千,膽小與孤單一直是我的死穴,OP的歌詞與畫面可以感受到膽小卻又想要勇敢向前的決心,還有孤身一人時身旁有人陪伴的重要性,正因為身旁有人才有勇氣跨步向前,有人支持才有繼續向前的動力,撇開這些不說,光是自己覺得不行的時候有人伸手拉你一把,那會是多麼大的救贖與希望,我對這些真的完全沒抵抗力
因為比誰都害怕孤單,所以培養出自己一個人也能開心的興趣
沒自信且過於膽小而無法實現的願望,因為透過閱讀所以得以滿足
害怕受傷,但更害怕傷害到人,面對在乎的人,只要對方開心,就算自己受傷也沒關係的心態
即使風浪再大,只要身旁有人陪伴,我就不會垮,這點真的從小到大都沒有變過
也因此我才過分擔心某天失去羈絆又沒有新的依靠時,我會變成什麼樣子
只是稍微想像就能感受到難以言喻的恐懼
然後就是Tales of Arise這款遊戲
老實說前段我都還沒什麼感覺,畢竟劇情王道好猜,但也不會過於無聊,然而越玩越能感受到角色之間的羈絆,他有多依賴她,她又有多不想失去他,互相扶持才得以成長的關係,情緒在某個時候突然炸裂,害我到了該睡覺的時間卻難以入睡,久久不能自己
而且還有景物已逝人事也非的滄桑,過十幾二十年後還剩下些什麼,也是我經常思考的問題,在一切逝去之後,偶然想起片段回憶的自己是否會帶著微笑,抑或是僅留下些許感概呢? 現在的自己能做到讓未來不後悔嗎? 這是不管問自己多少次也無法得到答案的問題
一直以來都很羨慕帶著自信笑容的人們,了解自己的本質因而無法擁有自信心的自己,也許就是因為這樣才喜歡閱讀各種不同的故事吧,自己無法得到也無法體會的種種,都能透過閱讀得到,就像體驗了各種不同的人生。音樂亦然,想讓自己徜徉在情緒的大海,音樂是很好的載體,所以Tales of Arise才讓我的情緒在半夜突然炸裂,不管結局如何,光靠這點我也能肯定這是款神作了!
老實說Tales of Arise這種偶有摩擦時有不合,卻又彼此需要且依賴對方,也比誰還要信任彼此的關係,真的是完美打中我的死穴。因互不理解而吵架,因吵架更了解彼此,因為了解而越發親近,因為親近才會有衝突的循環,最終造就了分不開的緣分,這種只有夢裡才敢奢望的劇本就在我眼前,真的感謝萬代寫出這款好遊戲
雖然還沒玩到結局所以不好說,但聽說是HE,所以應該不會讓我失望,至少我目前是強烈感受到萬代想挽回熱情傳奇的汙名,在各個地方都能感受到遊戲的用心,所以應該真的不用擔心XD
現在想想自己真的是情緒中毒患者,過於同理各種不同情緒的緣故,人也變得有點怪怪的,經常沒事就在解析別人與自己的心理,也因此當過不少人的垃圾桶,治療(?)過很多人的心理健康,也包含自己的,在我最難受的時候會客觀分析自己的心理狀態,會有一段不覺得自己是自己的時期,雖然自己說有點奇怪,但真的蠻可怕的
不過多虧如此我確實可以很快地走出陰霾,但也可能只是自己的心漸漸變得強韌而已,畢竟第一次受的傷就花了超過7年才痊癒,後來受到類似的傷才知道如何應對,當我往後受到比這更大的傷害時,完全不敢想自己會怎樣,所以還是別想了,努力讓自己不在未來感到後悔吧
渺小之人是否足以擁有打破一切的勇氣與自信、是否擁有寬恕自己的資格、能否遇見握住無助之手的機緣,路途尚遠,希望這些願望得以實現
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